
Разработчик: geometry
Geometry Dash SubZero — это ритм-платформерная игра, разработанная шведским разработчиком Робертом Топалой (RobTop Games) и выпущенная 21 декабря 2017 года как спин-офф оригинальной серии Geometry Dash. Этот высокоскоростной экшн-платформер служит как маркетинговым инструментом, так и превью предстоящего обновления 2.2 основной игры. В игре представлены три эксклюзивных уровня: 'Press Start', 'Nock Em' и 'Power Trip', каждый с уникальными саундтреками от артистов MDK, Bossfight и Boom Kitty. С картами в стиле суб-ноль, украшенными сверкающими неоновыми огнями, интуитивным управлением одной кнопкой и сложным геймплеем, требующим тайминга, скрытности и памяти, Geometry Dash SubZero предлагает захватывающий опыт, проверяющий ваши рефлексы и терпение. Игра позволяет игрокам собирать белые сферы на протяжении уровней для покупки новых моделей кубиков в магазине, добавляя элемент кастомизации к динамичному экшену.
Geometry Dash SubZero — это боковая игра на избегание, где вы управляете маленьким, но быстрым геометрическим кубиком через серию значительно сложных уровней. Ваш кубик движется вперед автоматически, и ваша задача — провести его через препятствия, поддерживая постоянное движение прыжков, чтобы избежать шипов снизу, сверху и прямо перед собой. Игра требует идеального тайминга — одна ошибка отправляет вас обратно в начало. По мере прохождения вы столкнетесь со сферами, которые позволяют вам летать, отскоками, которые отбрасывают вас назад, и различными порталами, которые трансформируют ваш кубик в разные игровые режимы (корабль, мяч, НЛО, волна, робот, паук, качели). Ключ к успеху — оставаться реактивным и сосредотачиваться на самом ближайшем шаге. На протяжении уровней вы можете собирать белые сферы, которые можно использовать для покупки новых моделей кубиков в магазине. Ваша производительность измеряется временем, количеством прыжков и количеством попыток уровня, все это влияет на ваш итоговый счет. Режим практики доступен, чтобы помочь вам отточить навыки и освоить сложные секции, размещая контрольные точки.


Стрелка ВВЕРХ / ПРОБЕЛ / Левый клик = Прыжок. Удерживайте для выполнения множественных прыжков или полета (в режиме корабля/НЛО). В игре простое управление одной кнопкой, которое легко изучить, но сложно освоить. Используйте точный тайминг, чтобы уклоняться от препятствий и навигировать через уровни в неоновом стиле.
Нажмите на экран, чтобы прыгнуть. Нажмите и удерживайте для множественных прыжков или полета (в режиме корабля/НЛО). Сенсорное управление оптимизировано для мобильного геймплея с плавной и отзывчивой механикой. Игра полностью совместима с телефонами и планшетами, предлагая интуитивную систему управления одним касанием.
Geometry Dash SubZero включает три эксклюзивных уровня, каждый с уникальными саундтреками и возрастающей сложностью: • **Press Start**: Первый уровень с саундтреком от MDK. Этот уровень знакомит игроков с механикой игры с неоновой визуализацией и сверкающими огнями. • **Nock Em**: Второй уровень с саундтреком от Bossfight. Этот уровень увеличивает сложность с более сложными паттернами препятствий и более быстрым геймплеем. • **Power Trip**: Финальный уровень с саундтреком от Boom Kitty. Это самый сложный уровень, проверяющий рефлексы, тайминг и память игроков интенсивными расположениями препятствий. Каждый уровень постепенно увеличивается в сложности, от базовых паттернов в 'Press Start' до почти невозможных вызовов в 'Power Trip'. В игре представлены карты в стиле суб-ноль со множеством сверкающих огней, и игроки могут собирать белые сферы на протяжении уровней для покупки новых моделей кубиков. Ваша производительность измеряется временем, количеством прыжков и количеством попыток уровня, все это влияет на ваш итоговый счет.