Разработчик: geometry
Geometry Dash Meltdown — это ритм-платформер, разработанный RobTop Games и выпущенный 19 декабря 2015 года как спин-офф оригинальной серии Geometry Dash. Эта динамичная игра-гонка с кубиком бросает вызов игрокам пройти через темные пещеры и колючие препятствия, сохраняя идеальный ритм с музыкой. В игре представлены три уникальных уровня ритм-экшена: 'The Seven Seas', 'Viking Arena' и 'Airborne Robot', каждый со своим уникальным саундтреком и возрастающей сложностью. С простым управлением одним кликом, завораживающей графикой и гипер-техно музыкой, идеально синхронизированной с геймплеем, Geometry Dash Meltdown предлагает захватывающий опыт, проверяющий ваши рефлексы, чувство ритма и терпение. Главный персонаж игры — кубик, которым вы управляете мышью или клавиатурой, автоматически прокручивающийся через уровни, заполненные препятствиями, где точность и ритм — ключ к выживанию.
Geometry Dash Meltdown — это ритм-платформер, где ваше мастерство и точность в основном зависят от того, насколько хорошо вы поддерживаете темп своих кликов. Главный персонаж игры — кубик, которым вы управляете мышью или клавиатурой. Кубик автоматически прокручивается вбок; вы можете управлять только его прыжками, чтобы избежать шипов, пил, ракет, ловушек, ям и множества других вызовов, способных раздавить кубик. В игре простое управление одной кнопкой — нажмите пробел, стрелку вверх или левую кнопку мыши, чтобы ваш персонаж прыгнул. Многие прыжки и движения синхронизированы с ритмом музыки, поэтому важно обращать внимание на бит. Столкновение с любым препятствием приводит к мгновенному краху и перезапуску с начала. В игре представлены три уникальных уровня, каждый с возрастающей сложностью и уникальными вызовами. 'The Seven Seas' — самый легкий уровень, но все же требует постоянного ритма одного клика и реактивного тайминга. 'Viking Arena' увеличивает сложность с более быстрым темпом и меньшим пространством для ошибок. 'Airborne Robot' — самый сложный уровень, с продвинутым ритмом одного клика, мгновенными препятствиями с минимальным временем на реакцию и скрытыми препятствиями, которые могут играть с вашей скоростью и направлением.


Стрелка ВВЕРХ / ПРОБЕЛ / Левый клик = Прыжок. В игре простое управление одной кнопкой, которое легко изучить, но сложно освоить. Используйте точный тайминг, чтобы уклоняться от препятствий, включая шипы, пилы, ракеты, ловушки и ямы. Кубик автоматически прокручивается вбок, поэтому вам нужно только управлять его прыжками, чтобы избежать препятствий. Многие прыжки синхронизированы с ритмом музыки, поэтому важно обращать внимание на бит.
Нажмите на экран, чтобы прыгнуть. Сенсорное управление оптимизировано для мобильного геймплея с плавной и отзывчивой механикой. Игра полностью совместима с телефонами и планшетами, предлагая интуитивную систему управления одним касанием. Кубик автоматически прокручивается вбок, требуя быстрых рефлексов и точного тайминга для навигации через препятствия.
Geometry Dash Meltdown включает три уникальных уровня, каждый с отличительными саундтреками и возрастающей сложностью: • **The Seven Seas**: Это, вероятно, самый легкий из трех уровней, но не расслабляйтесь слишком сильно. Он все еще довольно сложный. Вы можете пройти довольно далеко с простым, постоянным ритмом одного клика, но это не продлится долго. Вам нужно быть реактивным и научиться рассчитывать время своих прыжков и плато. • **Viking Arena**: Хотите верьте, хотите нет, этот уровень становится сложнее. Если вы думали, что The Seven Seas требует точности и крайней реактивности, вас ждет сюрприз на этом уровне. Вам нужно будет ускорить темп и внимательно следить за препятствиями, так как этот уровень оставляет очень мало места для ошибок. • **Airborne Robot**: Это самый сложный из всех уровней. Как и в предыдущих раундах, техно-танцевальная музыка направляет ваш темп. Ожидаемый на этом уровне ритм одного клика продвинутый, поэтому не расстраивайтесь, если вы не продвинетесь далеко сразу. Этот уровень требует много практики. Препятствия часто появляются мгновенно, давая вам мало времени на реакцию. Этот уровень полон ловушек, со скрытыми препятствиями, которые могут играть с вашей скоростью и направлением. Каждый уровень постепенно увеличивается в сложности, от базовых паттернов в The Seven Seas до почти невозможных вызовов в Airborne Robot. В игре представлена завораживающая графика и гипер-техно музыка, которая идеально синхронизируется с геймплеем, создавая захватывающий ритм-опыт.